Pokémon Check dan Kondisi Khusus

Pokémon Check itu apa?

Pokémon Check adalah saat giliran berakhir, kedua pemain memastikan kondisi Pokémon mereka.

Hal yang dilakukan saat Pokémon Check

  • Pokémon Check untuk Pokémon dengan Kondisi Khusus

    Saat ada beberapa Kondisi Khusus yang bertumpuk pada Pokémon, lakukan Pokémon Check dengan urutan berikut:

    1. Letakkan 1 Token Kerusakan bernilai 10 pada Pokémon yang mengalami kondisi Racun.
    2. Letakkan 2 Token Kerusakan bernilai 10 pada Pokémon yang mengalami kondisi Luka Bakar. Setelah itu, lempar koin. Jika hasilnya sisi depan, Pokémon tersebut pulih dari Luka Bakar.
    3. Lakukan Pokémon Check pada Pokémon yang mengalami kondisi Tidur. Lempar koin, jika hasilnya adalah sisi depan, Pokémon tersebut pulih dari Tidur, jika hasilnya adalah sisi belakang, kondisi Tidur berlanjut.
    4. Pokémon yang mengalami kondisi Lumpuh akan pulih setelah melewati giliran sendiri satu kali.
  • Apabila ada Ability atau Trainer yang efeknya berjalan pada saat Pokémon Check, lakukan efek tersebut.

    • Pemain dapat memilih urutan untuk Pokémon Check Kondisi Khusus, efek Ability, dan efek Trainer dengan sesukanya.
    • Pokémon yang HP-nya menjadi nol pada akhir Pokémon Check akan KO.

Setelah Pokémon Check berakhir, pindah ke giliran pemain selanjutnya.

Kondisi Khusus itu apa?

Kondisi Khusus adalah kondisi saat Pokémon Bertarung menerima efek serangan dan lainnya sehingga kondisinya berubah menjadi Racun, Luka Bakar, Tidur, Lumpuh, atau Pusing.

Cara memulihkan Kondisi Khusus

  • Kembali ke Cadangan

    Hanya Pokémon Bertarung yang dapat terkena Kondisi Khusus. Apabila Pokémon tersebut kembali ke Cadangan menggunakan Mundur dan lainnya, Pokémon tersebut pulih dari Kondisi Khusus.

  • Melakukan Evolusi

    Jika melakukan evolusi, Pokémon pulih dari Kondisi Khusus.

  • Menggunakan efek kartu

    Ada kartu Trainer dan Pokémon yang Ability atau serangannya memiliki efek untuk memulihkan Kondisi Khusus.

Mengenai Racun

Racun adalah salah satu Kondisi Khusus. Letakkan Token Kerusakan dengan kerusakan sejumlah 10 tiap kali Pokémon Check pada Pokémon yang mengalami kondisi Racun.Meski mengalami kondisi Racun, Pokémon dapat menggunakan serangan maupun Mundur.

Pokémon dapat mengalami Kondisi Khusus lain bersamaan dengan Racun.

Letakkan Penanda Racun untuk memberi tanda pada Pokémon yang mengalami kondisi Racun.

Saat kondisi menjadi Racun

  1. Giliran lawan

    Mengalami kondisi Racun

  2. Pokémon Check

    10 kerusakan

  3. Giliran sendiri

    Jika tidak dipulihkan, kondisi Racun berlanjut.

  4. Pokémon Check

    10 kerusakan

Mengenai Luka Bakar

Luka Bakar adalah salah satu Kondisi Khusus. Letakkan Token Kerusakan dengan kerusakan sejumlah 20 tiap kali Pokémon Check pada Pokémon yang mengalami kondisi Luka Bakar. Setelah itu, pemilik Pokémon tersebut melempar.koin 1 kali. Jika hasilnya sisi depan, maka Pokémon pulih dari Luka Bakar, jika hasilnya sisi belakang, maka Luka Bakar berlanjut.

Meski mengalami kondisi Luka Bakar, Pokémon dapat menggunakan serangan maupun Mundur.

Pokémon dapat mengalami Kondisi Khusus lain bersamaan dengan Luka Bakar.

Letakkan Penanda Luka Bakar untuk memberi tanda pada Pokémon yang mengalami kondisi Luka Bakar.

Saat kondisi menjadi Luka Bakar

  1. Giliran lawan

    Mengalami kondisi Luka Bakar

  2. Pokémon Check

    20 kerusakan

    Lempar koin, jika hasilnya sisi depan → Pulih

    Jika hasilnya sisi belakang → Luka Bakar berlanjut

  3. Giliran sendiri

    Jika tidak dipulihkan, kondisi Luka Bakar berlanjut.

  4. Pokémon Check

    20 kerusakan

    Lempar koin, jika hasilnya sisi depan → Pulih

    Jika hasilnya sisi belakang → Luka Bakar berlanjut

Mengenai Tidur

Tidur adalah salah satu Kondisi Khusus. Pokémon yang mengalami kondisi Tidur tidak dapat menggunakan serangan.maupun Mundur pada giliran sendiri.

Pemilik Pokémon yang mengalami kondisi Tidur melempar koin 1 kali tiap Pokémon Check. Jika hasilnya sisi depan, maka Pokémon pulih dari Tidur, jika sisi belakang, maka Tidur berlanjut.

Pokémon dapat mengalami kondisi Tidur bersamaan dengan Racun dan Luka Bakar. Apabila mengalami kondisi Lumpuh atau Pusing, Kondisi Khusus yang dialami paling akhir yang berlaku.

Pokémon yang mengalami kondisi Tidur ditandai dengan memiringkan Pokémon tersebut ke samping.

Saat kondisi menjadi Tidur

  1. Giliran lawan

    Mengalami kondisi Tidur

  2. Pokémon Check

    Lempar koin, jika hasilnya sisi depan → Pulih

    Jika hasilnya sisi belakang → Tidur berlanjut

  3. Giliran sendiri

    Jika tidak dipulihkan, kondisi Tidur berlanjut.

  4. Pokémon Check

    Lempar koin, jika hasilnya sisi depan → Pulih

    Jika hasilnya sisi belakang → Tidur berlanjut

Mengenai Lumpuh

Lumpuh adalah salah satu Kondisi Khusus. Pokémon yang mengalami kondisi Lumpuh tidak dapat menggunakan serangan maupun Mundur pada giliran sendiri berikutnya.Pokémon yang mengalami kondisi Lumpuh akan pulih pada Pokémon Check setelah giliran sendiri.

Pokémon dapat mengalami kondisi Lumpuh bersamaan dengan Racun dan Luka Bakar. Apabila mengalami kondisi Tidur atau Pusing, Kondisi Khusus yang dialami paling akhir yang berlaku.

Pokémon yang mengalami kondisi Lumpuh ditandai dengan memiringkan Pokémon tersebut ke samping.

Saat kondisi menjadi Lumpuh

  1. Giliran lawan

    Mengalami kondisi Lumpuh

  2. Pokémon Check

  3. Giliran sendiri

    Jika tidak dipulihkan, kondisi Lumpuh berlanjut.

  4. Pokémon Check

    Pulih dari Lumpuh

Mengenai Pusing

Pusing adalah salah satu Kondisi Khusus. Setelah memilih serangan, pemilik Pokémon melempar koin 1 kali. Jika hasilnya sisi depan, serangan berhasil dilakukan. Jika hasilnya sisi belakang, maka serangan gagal dan letakkan Token Kerusakan dengan kerusakan sejumlah 30 pada Pokémon tersebut.

Meski mengalami kondisi Pusing, Pokémon dapat melakukan Mundur.

Pokémon dapat mengalami kondisi Pusing bersamaan dengan Racun dan Luka Bakar. Apabila terkena Tidur atau Lumpuh, Kondisi Khusus yang dialami paling akhir yang berlaku.

Pokémon yang mengalami kondisi Pusing ditandai dengan memutarbalikkan sisi atas dan sisi bawah Pokémon tersebut.

Saat kondisi menjadi Pusing

  1. Lempar koin 1 kali saat akan menggunakan serangan

    Jika hasilnya sisi depan → Dapat menggunakan serangan

    Jika hasilnya sisi belakang → Serangan gagal dan menerima kerusakan sejumlah 30

  2. Giliran sendiri selesai

Bagaimana Cara Bermainnya?

Q&A

  • * Silakan cari dengan memasukkan nama kartu atau teks yang tertulis pada kartu.
  • * Bukan hanya peraturan, tapi juga menampilkan penjelasan mengenai Ability dan serangan sebagian kartu.