พื้นฐาน มาชิมาชิระ
HP 110 / ประเภท
ท่าต่อสู้
[ความสามารถ] อะดรีนาลีนเบรน
ถ้าโปเกมอนนี้มีพลังงาน[ความมืด]ติดอยู่ ใช้ได้ 1 ครั้งในเทิร์นฝ่ายเรา เลือกตัวนับแดเมจที่วางอยู่บนโปเกมอนบนกระดานฝ่ายเรา 1 ตัวได้สูงสุด 3 ตัว ย้ายไปวางที่โปเกมอนบนกระดานฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
ไซโคทริป 60
ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]
จุดอ่อน | ความต้านทาน | หนี |
---|---|---|
×2 | -30 |
H 055/101
วิวัฒนาการ
No.1015 โปเกมอนบริวาร
ส่วนสูง1.0m / น้ำหนัก12.2kg
อยู่ในสถานที่ที่ปลอดภัยแล้วหยอกล้อศัตรูด้วยการปล่อยพลังจิตที่ทำให้เวียนหัวรุนแรงได้