ผลการค้นหา Q&A
*กรุณาค้นหาโดยกรอกชื่อการ์ดหรือข้อความที่เขียนบนการ์ด
*ไม่ใช่เพียงแค่กฎการเล่น แต่ยังมีคำอธิบายความสามารถหรือท่าต่อสู้ของการ์ดบางส่วนเขียนไว้ด้วย
4
รายการ
หน้าที่ 1 / ทั้งหมด 1 หน้า
-
ในกรณีที่ใช้ท่าต่อสู้ [ตุ๊กตาเอื้อมจับ] ของ จุปเป็ตตะ ที่มีความสามารถ [จำแลงแฝงกาย] ทำงานอยู่โจมตีไปที่ มาฟีทิฟ ของฝ่ายตรงข้ามที่เอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] ยังมีผลอยู่ แดเมจของท่าต่อสู้ที่ มาฟีทิฟ ของฝ่ายตรงข้ามจะได้รับจะถูก [+100] หรือไม่?จะถูก [+100] เอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] เป็นเอฟเฟกต์ที่มีผลกับ มาฟีทิฟ ที่ใช้ท่าต่อสู้ ดังนั้นแม้จะเป็นกรณีที่ จุปเป็ตตะ ที่มีความสามารถ [จำแลงแฝงกาย] ทำงานอยู่ใช้ท่าต่อสู้ก็ตาม แดเมจของท่าต่อสู้ที่ มาฟีทิฟ จะได้รับจะถูก [+100]
-
ในกรณีที่ใช้ท่าต่อสู้ [โซนิคเอดจ์] ของ ไลโวลต์ โจมตีไปที่ มาฟีทิฟ ของฝ่ายตรงข้ามที่เอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] มีผลอยู่ แดเมจของท่าต่อสู้จะถูก [+100] หรือไม่?จะไม่ถูก [+100] ท่าต่อสู้ [โซนิคเอดจ์] จะไม่นำเอฟเฟกต์ที่มีผลอยู่กับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามมาคำนวณ ดังนั้นในกรณีนี้ แดเมจที่ทำกับ มาฟีทิฟ จึงเท่ากับ [110]
-
ในกรณีที่ สึสึเคระ ของฝ่ายเราใช้ท่าต่อสู้ [พุ่งชนสองครั้ง] โจมตีไปที่ มาฟีทิฟ ของฝ่ายตรงข้ามที่เอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] มีผลอยู่ และเหรียญที่ทอยออกก้อยทั้งหมด จะสามารถทำแดเมจ [100] กับ มาฟีทิฟ ได้หรือไม่?ไม่สามารถทำได้ เมื่อแดเมจพื้นฐานของท่าต่อสู้ [พุ่งชนสองครั้ง] กลายเป็น [0] จะจบขั้นตอนการคำนวณแดเมจ ณ ตอนนั้น ดังนั้นในกรณีนี้จึงไม่สามารถทำแดเมจกับ มาฟิทีฟ ได้
-
เมื่อ อโกจิมูชิ ของฝ่ายเราใช้ท่าต่อสู้ [พ่นไหม] โจมตีไปที่ มาฟีทิฟ ของฝ่ายตรงข้ามที่เอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] มีผลอยู่ จะทำสิ่งใดก่อนกันระหว่าง [+100] แดเมจด้วยเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง] หรือ คำนวณจุดอ่อน?จะคำนวณจุดอ่อนก่อน หลังจากคำนวณจุดอ่อนและความต้านทานแล้ว จึงจะ [+100] แดเมจที่ได้รับจากเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ [ทุ่มตัวหัวโหม่ง]
สอบถาม
หากค้นหาใน Q&A ของโปเกมอนเทรดดิ้งการ์ดเกมแล้วไม่พบคำตอบ กรุณาสอบถามได้จากทางนี้