การตรวจสอบโปเกมอนและสภาวะผิดปกติ
การตรวจสอบโปเกมอนคือ
การตรวจสอบโปเกมอนคือ การตรวจสภาวะของโปเกมอนของกันและกันทุกครั้งที่จบเทิร์น
สิ่งที่ทำตอนตรวจสอบโปเกมอน
-
ตรวจสภาวะผิดปกติของโปเกมอน
ตอนที่มีสภาวะผิดปกติหลายอย่างร่วมกัน ให้ตรวจสอบตามลำดับดังนี้
- วางตัวนับแดเมจ [10] 1 ตัวบนโปเกมอนที่มีสภาวะ [พิษ]
- วางตัวนับแดเมจ [10] 2 ตัวบนโปเกมอนที่มีสภาวะ [ไหม้] หลังจากนั้นให้ทอยเหรียญ ถ้าออกหัว โปเกมอนนั้นจะหายจากสภาวะ [ไหม้]
- ตรวจสภาวะ [หลับ] ให้ทอยเหรียญ ถ้าออกหัว โปเกมอนนั้นหายจากสภาวะ [หลับ] ถ้าออกก้อย จะยัง [หลับ] ต่อไป
- โปเกมอนที่จบเทิร์นฝ่ายตัวเอง 1 รอบด้วยสภาวะ [ชา] แล้วจะหายจากสภาวะ [ชา]
-
ถ้ามีความสามารถหรือการ์ดเทรนเนอร์ที่ทำงานตอนตรวจสอบโปเกมอน ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นั้น
- การตรวจสอบสภาวะผิดปกติ / ความสามารถ / การ์ดเทรนเนอร์นั้น ทำตามลำดับใดก่อนก็ได้
- โปเกมอนที่ไม่เหลือ HP แล้วในตอนจบการตรวจสอบโปเกมอน จะ [หมดสภาพ]
หลังจากตรวจสอบโปเกมอนเสร็จแล้ว จะเป็นเทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม
สภาวะผิดปกติคือ
สภาวะผิดปกติคือ สภาวะที่โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้เป็น [พิษ] [ไหม้] [หลับ] [ชา] [สับสน] ด้วยเอฟเฟกต์จากท่าต่อสู้หรืออื่น ๆ
การหายจากสภาวะผิดปกติ
-
นำกลับเบนช์
สภาวะผิดปกติจะเป็นกับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อ [หนี] กลับเบนช์
-
วิวัฒนาการ
เมื่อวิวัฒนาการ จะหายจากสภาวะผิดปกติ
-
ใช้เอฟเฟกต์ของการ์ด
ท่าต่อสู้หรือความสามารถของโปเกมอน หรือการ์ดเทรนเนอร์บางอย่าง ก็มีเอฟเฟกต์ที่ทำให้หายจากสภาวะผิดปกติ
เกี่ยวกับสภาวะ [พิษ]
สภาวะ [พิษ] เป็นสภาวะผิดปกติอย่างหนึ่ง โปเกมอนที่เป็น สภาวะ [พิษ] จะวางตัวนับแดเมจ [10] แดเมจทุกครั้งที่ตรวจ สอบโปเกมอน แม้จะมีสภาวะ [พิษ] ก็สามารถใช้ท่าต่อสู้หรือ [หนี] ได้
สภาวะ [พิษ] เป็นพร้อมกับสภาวะผิดปกติอื่นได้
โปเกมอนที่เป็นสภาวะ [พิษ] จะวาง [เหรียญสถานะพิษ] ไว้เป็นสัญลักษณ์
ขณะที่กลายเป็นสภาวะ [พิษ]
-
เทิร์นฝ่ายตรงข้าม
ถูกทำให้เป็นสภาวะ [พิษ]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
ทำแดเมจ 10
-
เทิร์นฝ่ายเรา
ถ้าไม่หายจะยังคงสภาวะ [พิษ]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
ทำแดเมจ 10
เกี่ยวกับสภาวะ [ไหม้]
สภาวะ [ไหม้] เป็นสภาวะผิดปกติอย่างหนึ่ง โปเกมอนที่เป็น
สภาวะ [ไหม้] จะวางตัวนับแดเมจ [20] แดเมจทุกครั้งที่ตรวจ
สอบโปเกมอน หลังจากนั้นให้เจ้าของโปเกมอนสภาวะ [ไหม้] ทอยเหรียญ ถ้าออกหัว จะหายจากสภาวะ [ไหม้] ถ้าออกก้อย จะยังคงสภาวะ [ไหม้] ต่อไป
แม้จะมีสภาวะ [ไหม้] ก็สามารถใช้ท่าต่อสู้หรือ [หนี] ได้
สภาวะ [ไหม้] เป็นพร้อมกับสภาวะผิดปกติอื่นได้
โปเกมอนที่เป็นสภาวะ [ไหม้] จะวาง [เหรียญสถานะไหม้] ไว้เป็นสัญลักษณ์
ขณะที่กลายเป็นสภาวะ [ไหม้]
-
เทิร์นฝ่ายตรงข้าม
ถูกทำให้เป็นสภาวะ [ไหม้]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
ทำแดเมจ 20
เหรียญออกหัว → หาย
เหรียญออกก้อย → คงสภาวะ [ไหม้]
-
เทิร์นฝ่ายเรา
ถ้าไม่หายจะยังคงสภาวะ [ไหม้]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
ทำแดเมจ 20
เหรียญออกหัว → หาย
เหรียญออกก้อย → คงสภาวะ [ไหม้]
เกี่ยวกับสภาวะ [หลับ]
สภาวะ [หลับ] เป็นสภาวะผิดปกติอย่างหนึ่ง โปเกมอนที่เป็นสภาวะ [หลับ] จะไม่สามารถใช้ท่าต่อสู้หรือ [หนี] ได้ ในเทิร์นฝ่ายตัวเอง
เจ้าของโปเกมอนสภาวะ [หลับ] ทอยเหรียญทุกครั้งที่ตรวจสอบโปเกมอน ถ้าออกหัว จะหายจากสภาวะ [หลับ] ถ้าออกก้อย จะยังคงสภาวะ [หลับ] ต่อไป
[หลับ] เกิดพร้อมกับ [พิษ] หรือ [ไหม้] ได้ ส่วน [ชา] [สับสน] จะเกิดสภาวะผิดปกติตามสภาวะใหม่ที่ได้รับมาแทน
โปเกมอนสภาวะ [หลับ] จะหมุนการ์ดวางแนวนอนไว้เป็นสัญลักษณ์
ขณะที่กลายเป็นสภาวะ [หลับ]
-
เทิร์นฝ่ายตรงข้าม
ถูกทำให้เป็นสภาวะ [หลับ]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
เหรียญออกหัว → หาย
เหรียญออกก้อย → คงสภาวะ [หลับ]
-
เทิร์นฝ่ายเรา
ถ้าไม่หายจะยังคงสภาวะ [หลับ]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
เหรียญออกหัว → หาย
เหรียญออกก้อย → คงสภาวะ [หลับ]
เกี่ยวกับสภาวะ [ชา]
สภาวะ [ชา] เป็นสภาวะผิดปกติอย่างหนึ่ง ในเทิร์นของตัวเอง
หลังจากโปเกมอนกลายเป็นสภาวะ [ชา] นั้นจะไม่สามารถใช้ท่าต่อสู้หรือ [หนี] ได้
โปเกมอนที่จบเทิร์นฝ่ายตนเองด้วยสภาวะ [ชา] ไปแล้ว 1
ครั้ง จะหายจากสภาวะนั้นหลังจากตรวจสอบโปเกมอน
[ชา] เกิดพร้อมกับ [พิษ] หรือ [ไหม้] ได้ ส่วน [หลับ]
[สับสน] จะเกิดสภาวะผิดปกติตามสภาวะใหม่ที่ได้รับมาแทน
โปเกมอนสภาวะ [ชา] จะหมุนการ์ดวางแนวนอนไว้เป็นสัญลักษณ์
ขณะที่กลายเป็นสภาวะ [ชา]
-
เทิร์นฝ่ายตรงข้าม
ถูกทำให้เป็นสภาวะ [ชา]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
-
เทิร์นฝ่ายเรา
ถ้าไม่หายจะยังคงสภาวะ [ชา]
-
ตรวจสอบโปเกมอน
หายจากสภาวะ [ชา]
เกี่ยวกับสภาวะ [สับสน]
สภาวะ [สับสน] เป็นสภาวะผิดปกติอย่างหนึ่ง เมื่อเลือกท่าต่อสู้ที่จะใช้แล้ว เจ้าของการ์ดจะทอยเหรียญ ถ้าออกหัว จะใช้ท่าต่อสู้ได้ แต่ถ้าออกก้อย การโจมตีจะล้มเหลวและจะวางตัวนับแดเมจ 30 แดเมจบนโปเกมอนที่ใช้ท่าต่อสู้
แม้เป็นสภาวะ [สับสน] ก็สามารถ [หนี] ได้
[สับสน] เกิดพร้อมกับ [พิษ] หรือ [ไหม้] ได้ ส่วน [หลับ] [ชา] จะเกิดสภาวะผิดปกติตามสภาวะใหม่ที่ได้รับมาแทน
โปเกมอนสภาวะ [สับสน] จะวางการ์ดกลับหัวไว้เป็นสัญลักษณ์
ขณะที่กลายเป็นสภาวะ [สับสน]
-
ตอนจะใช้ท่าต่อสู้ให้ทอยเหรียญ 1 ครั้ง
เหรียญออกหัว → ใช้ท่าต่อสู้ได้
เหรียญออกก้อย → การโจมตีล้มเหลว ฝ่ายเราได้รับ 30 แดเมจ
-
จบเทิร์นฝ่ายเรา
Q&A
- * กรุณาค้นหาโดยกรอกชื่อการ์ดหรือข้อความที่เขียนบนการ์ด
- * ไม่ใช่เพียงแค่กฎการเล่น แต่ยังมีคำอธิบายความสามารถหรือท่าต่อสู้ของการ์ดบางส่วนเขียนไว้ด้วย